¡El Streaming de videojuegos ya está aquí!

David Perry, de la compañía Gaikai, asegura en una entrevista a GamesIndustry que el streaming de juegos completos (no demos) a través de la nube está listo para ser lanzado en pocos meses. Según reveló la semana pasada, su prioridad es lanzarlo inicialmente en Facebook, para posteriormente ampliarlo a sitios como YouTube, BestBuy y las plataformas de distribuidores como Electronic Arts y Ubisoft.


"Dame tu juego y lo pondré hoy mismo frente a cien millones de personas, inmediatamente. De hecho, sólo si lo pusiéramos en la portada de YouTube ya lo estaríamos haciendo" dijo Perry.

Gaikai calcula que el servicio estará en marcha aproximadamente en tres meses. Y, según afirman, estarán disponibles grandes éxitos como "World of Warcraft", o "The Witcher 2". Como dice Perry, "esto no está dirigido a los jugadores habituales de estos juegos, que no tienen por qué cambiarse de plataforma para seguir jugándolos, sino a toda esa gente que usa diariamente las redes sociales y que ha oído hablar de algo llamado "Wow" por ejemplo, pero no sabe realmente qué es y le gustaría probarlo, sin tener que descargarse e instalarse demos, registrarse en ningún sitio, etc. ¡Lo van a tener a sólo un click! De esta forma también, los jugadores habituales podrán probar varias novedades cada día de forma muy sencilla antes de decidir en cuál o cuáles se gastan su dinero".

Hasta el momento, el único competidor real en streaming de videojuegos es Onlive, otra plataforma similar, pero que según Perry tiene una pega, ya que tienen que modificar el código fuente de cada juego que quieren poner disponible en su plataforma (lo cual a nosotros nos da igual, mientras funcione, ¿no ;D). Sin embargo, en Gaikai, no hace falta modificar nada, juego que cae en sus manos, juego que funciona inmediatamente sin tocarlo.


"Por poner un ejemplo, nos dieron "The Witcher 2" al mismo tiempo. Nosotros lo sacamos en streaming inmediatamente pero ellos, cinco meses después, aún no lo han conseguido. La estructura de Gaikai no precisa de manipular el código. Cuando te mostramos el "WoW" es el juego real, sin retoques. Eso significa que cualquier juego de la historia es compatible con nuestra plataforma".

Con las posibilidades que ofrecen este tipo de plataformas, Perry pronostica que en no mucho tiempo las grandes compañías de videojuegos incorporarán juegos en la nube para la próxima generación de hardware doméstico. "Nadie va a querer ser el fabricante cuya consola no pueda ejecutar estos juegos, nadie va a querer tener la web de venta online sin juegos completos disponibles,..."

Habrá que ver si este tipo de plataformas suponen un cambio importante en el futuro de los videojuegos o se quedan en un apoyo a la venta convencional de los mismos.
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