A veces me pregunto: ¿Habrá mucha gente dispuesta a pagar por objetos de juegos online para poder matar un dragón o construirse un precioso jardín virtual? Pues parece que sí, y algunos incluso se gastan auténticas burradas de dinero en ello.
Sin ir más lejos, un hombre en China acaba de pagar 16.000$ por una espada virtual de un juego que... ¡ni siquiera ha sido publicado en su país! Miradlo qué feliz:
El juego en cuestión es el "Age of Wulin", de la californiana Snail Games, un MMORPG basado en la China milenaria y que, a pesar de estar inédito en este país, está provocando importantes gastos de dinero entre sus usuarios.
De hecho, este chino no está solo en este "mercado". Un estudio realizado este año ha valorado la economía virtual de los MMORPGs en ¡3 billones de dólares!
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